【艦これ】4-4戦果周回|7-1が難しい初心者・中級者向けのランカー周回を解説

艦これ

艦これでランカーを目指したいけれど、「7-1の戦果周回は難しい……」と感じている提督もいると思います。

7-1は戦果効率の高い定番海域ですが、先制対潜ができる駆逐艦や軽巡を揃える必要があり、艦隊の練度によっては安定して周回するのが難しい海域です。

7-1の1時間あたりの戦果や、現実的な周回数については、【艦これ】7-1戦果周回|1時間でどれくらい稼げる?周回数と効率を解説で詳しく解説しています。

そこで候補になるのが4-4「カスガダマ島」です。

4-4は7-1より戦果効率では劣りますが、正規空母などの火力を活用した編成を組みやすく、戦果稼ぎと艦娘の育成を両立しやすいのが特徴です。

【艦これ】戦果一覧では、通常海域・EO・戦果任務で獲得できる戦果を一覧で確認できます。

この記事では、7-1が難しい初心者・中級者が4-4で戦果周回をする場合の編成や装備、周回の考え方を解説します。




4-4は7-1が難しい提督向けの戦果周回

結論から言うと、7-1を安定して周回できるなら7-1、7-1の編成をまだ用意できないなら4-4という使い分けがおすすめです。

4-4は全戦闘でS勝利した場合、1周あたり約1.995戦果を獲得できます。

7-1ほど戦果効率を追求する海域ではありませんが、空母などの火力を利用できるため、戦果を稼ぎながら艦娘を育成するという使い方ができます。

特に、先制対潜艦が十分に育っていない提督にとっては、4-4を戦果周回の候補にする価値があります。

4-4以外の海域も含めて、自分の艦隊や目的に合った戦果周回先を比較したい場合は、戦果稼ぎにおすすめの海域も参考にしてください。

艦これ戦果稼ぎまとめ|おすすめ海域・戦果周回・元帥・ランカーを解説では、戦果周回全体について詳しくまとめています。

4-4戦果周回のメリット

正規空母を使って火力を出せる

4-4では、駆逐艦または海防艦2隻、重巡級1隻、正規空母2隻を組み込むことでボスマスへのルートを固定できます。

正規空母の開幕航空戦と砲撃戦を利用できるため、軽量編成が中心となる7-1とは違った周回方法を取れます。

まだ7-1用の駆逐艦・軽巡が十分に育っていない場合でも、空母の火力を活用して周回しやすいのが4-4のメリットです。

レベリングと戦果稼ぎを両立できる

4-4は戦果だけを目的にする海域ではありません。

道中やボスマスで提督経験値を獲得できるため、艦娘のレベリングをしながら戦果も稼ぐという使い方ができます。

「まだランカー周回用の艦娘が育っていない」という段階なら、4-4で育成と戦果稼ぎを並行する方法もあります。

艦娘の育成方法については、【艦これ初心者向け】レベリング攻略まとめ|艦娘を効率よく育てる方法で詳しく解説しています。

7-1ほど先制対潜に依存しない

7-1では潜水艦との戦闘が多く、先制対潜できる艦娘を揃えることが周回の重要なポイントになります。

一方、4-4では正規空母や重巡級を編成できるため、7-1用の軽量な先制対潜艦隊がまだ完成していない提督でも戦果周回を始めやすいのが特徴です。

ただし、4-4のボスマスには潜水艦が出現するため、駆逐艦や海防艦などに対潜装備を持たせておくと周回が安定します。

先制対潜の条件が分からない場合は、【艦これ】先制対潜できない原因は?対潜値100の条件・おすすめ装備を初心者向け解説も参考にしてください。

4-4戦果周回の基本編成

4-4でボスマスまで進む場合は、駆逐艦または海防艦2隻+重巡級1隻+正規空母2隻を基本にすると分かりやすいです。

艦種 編成 役割
正規空母 2隻 開幕航空戦・砲撃戦・制空
重巡級 1隻 昼戦火力
駆逐・海防艦 2隻 ボス固定・対潜
自由枠 1隻 火力・対潜などを補完

ここでいう重巡級は、重巡洋艦または航空巡洋艦(航巡)を指します。手持ちの艦娘や装備に合わせて選びましょう。

この編成では、正規空母2隻による航空戦力を利用しながら、駆逐艦や海防艦でボスマスの潜水艦にも対応できます。

また、駆逐艦2隻+重巡級2隻でもボスマスを固定できます。正規空母を使って火力を出したい場合は前者、空母の数を減らした編成を試したい場合は後者も候補になります。

戦果周回では、まずボスマスまで安定して到達できる編成を作り、そこから装備や艦娘を入れ替えて周回効率を調整していくとよいでしょう。

4-4の制空値は72以上を目安にする

4-4戦果周回では、ボスマスで航空優勢を取れる制空値72以上を目安にします。

戦果周回では航空優勢を取れるようにしたうえで、空母の攻撃機を増やして火力を確保する考え方が分かりやすいでしょう。

制空値の仕組みや航空優勢について詳しく知りたい場合は、【艦これ初心者向け】制空値まとめ|制空権・航空優勢の仕組みと調べ方を解説も参考にしてください。

目的 制空値の目安
航空優勢 72以上

初心者・中級者が4-4を周回する場合は、まず制空値72以上を確保することを目標にすれば十分です。

4-4の装備で意識したいこと

空母は制空を確保したうえで攻撃機を積む

正規空母には艦攻・艦爆などを装備し、開幕航空戦と砲撃戦で敵艦を減らせるようにします。

まずは制空値72以上を確保し、そのうえで余ったスロットを攻撃機に回すとよいでしょう。

空母の装備構成や艦戦・艦攻・艦爆・艦偵の違いについては、【艦これ】艦戦・艦攻・艦爆・艦偵の違い|空母装備おすすめの選び方を初心者向け解説で詳しく解説しています。

駆逐艦・海防艦は対潜を意識する

4-4ではボスマスに潜水艦が出現するため、駆逐艦や海防艦のうち少なくとも一部には対潜装備を用意しておきたいところです。

先制対潜が可能な艦娘を使えるなら、ボスマスの潜水艦対策と周回の安定性を両立できます。

特にボスマスでS勝利を狙う場合は、潜水艦を撃破できるように対潜要員を用意しておくことが重要です。

潜水艦を倒せない原因や対潜装備の選び方については、【艦これ】潜水艦を倒せない原因と対策|1-5・イベント攻略向け対潜装備を初心者向け解説も参考にしてください。

火力不足なら無理に軽量化しない

戦果周回では資源消費を抑えることも重要ですが、火力を削りすぎて撤退が増えると効率が悪化します。

「1周の資源を減らす」より「ボスマスまで安定して到達する」ことを優先しましょう。

道中での大破撤退を減らす方法については、【艦これイベント】大破撤退する原因と対策|道中大破を防ぐ方法を初心者向けに解説で詳しく解説しています。

4-4の戦果はどれくらい?

4-4は、道中からボスマスまで全戦闘でS勝利した場合、1周あたり約1.995戦果を獲得できます。
実際の周回では、勝利ランクや途中撤退によって獲得できる戦果が変動します。

そのため、ざっくり「1周約2戦果」と考えておくと分かりやすいでしょう。

4-4で獲得できる戦果の仕組みや、海域ごとの戦果・必要周回数については、【艦これ】提督経験値と戦果の関係|海域別一覧・必要周回数を計算で詳しく解説しています。

ただし、ランカーを考える場合は1周あたりの戦果だけで判断してはいけません。

周回時間、撤退率、資源消費、バケツ消費まで含めて考える必要があります。

4-4と7-1はどちらを周回する?

戦果効率を最優先するなら7-1、7-1の編成がまだ難しいなら4-4という使い分けがおすすめです。

比較項目 4-4 7-1
戦果効率
編成難易度
大型艦 使いやすい 使いにくい
先制対潜 あると便利 重要
資源消費 多め 少なめ
レベリングとの両立
ランカー向け効率

7-1は軽量編成で周回でき、資源消費も抑えやすいため、戦果を効率よく稼ぐなら7-1が有力です。

一方、4-4は正規空母や重巡級を編成できるため、7-1用の艦娘や装備がまだ揃っていない提督でも周回しやすいのがメリットです。

  • 7-1を安定して回れる → 7-1
  • 7-1用の先制対潜艦が足りない → 4-4
  • 艦娘を育成しながら戦果を稼ぎたい → 4-4
  • 資源消費を抑えて長時間周回したい → 7-1
  • 戦果効率を最優先したい → 7-1

つまり、4-4は「7-1より戦果効率がいいから選ぶ海域」ではなく、「7-1を安定して周回できるようになるまでの戦果稼ぎ」として考えると分かりやすいでしょう。

4-4でランカーを目指すべき?

4-4だけでも戦果を積み上げることはできます。

ただし、7-1などと比較すると戦果効率や資源効率で不利になるため、4-4だけで毎月500位以内を狙う場合は、自分の周回ペースを確認しておくことが重要です。

最初から500位以内を目指すのではなく、まず4-4を実際に周回して、次の項目を確認してみましょう。

  • 1周に何分かかるか
  • 1時間でどれくらい戦果が増えるか
  • 燃料・弾薬・ボーキサイトをどれくらい消費するか
  • バケツをどれくらい使うか
  • 自分が毎日どれくらい周回できるか

そのうえで、現在の戦果と500位ボーダーとの差を確認すれば、4-4でどこまでランキングを狙えるのか判断しやすくなります。

必要な戦果が分かったら、次に「その戦果を稼ぐために何時間かかるのか」を考えてみましょう。

ランカーになるための月間プレイ時間や戦果周回に必要な時間については、以下の記事で具体的に計算しています。

【艦これ】ランカーになるには何時間かかる?|初心者向けに戦果稼ぎの時間を計算

まずは4-4を実際に周回して、自分の1日あたりの戦果ペースを把握することから始めるとよいでしょう。




7-1が難しいなら、まず4-4を試してみよう

4-4は、7-1をまだ安定して周回できない提督が戦果稼ぎを始める海域として活用できます。

7-1のように戦果効率を最優先した海域ではありませんが、正規空母や重巡級の火力を利用できるため、艦娘の育成と戦果稼ぎを両立しやすいのが特徴です。

まずはボスマスでS勝利を安定して取れる編成を作り、制空値72以上を確保しながら周回してみましょう。

そして、1周にかかる時間や資源・バケツの消費量を確認し、自分が1日でどれくらい戦果を稼げるのかを把握することが大切です。

1日で稼げる戦果の目安については、【艦これ】戦果は1日でどれくらい稼げる?|ランカー向けの目安と必要周回数で解説しています。

また、1時間あたりにどれくらい戦果を稼げるのかを知りたい場合は、戦果時速を基準に考えると、自分の周回ペースを比較しやすくなります。

「7-1を回せないからランカーを諦める」のではなく、まず4-4から戦果周回を始めてみる。

4-4で艦娘を育成しながら戦果周回に慣れてきたら、先制対潜艦などを育てて7-1へステップアップするのもよいでしょう。

関連記事

タイトルとURLをコピーしました