【艦これ】戦果の計算方法|あと何戦果・何周必要かを計算

艦これ

艦これでランカーを目指していると、「あと何戦果稼げば届く?」「目標戦果まで何周必要?」と知りたくなることがあります。

戦果は、現在の戦果と目標戦果の差を計算し、そこから必要な戦果・周回数・1日あたりの必要量を逆算できます。

各海域・EO・戦果任務でどれくらいの戦果を獲得できるのかを確認したい場合は、【艦これ】戦果一覧にまとめています。

この記事では、ランカー争いで使える戦果の計算方法を、具体的な数字を使って分かりやすく解説します。

なお、戦果のもとになる提督経験値と戦果の関係や海域ごとの提督経験値については、以下の記事で詳しく解説しています。

【艦これ】提督経験値と戦果の関係|海域別一覧・必要周回数を解説




戦果の計算で最初に確認する3つの数字

必要な戦果や周回数を計算するときは、まず次の3つを確認します。

  • 現在の自分の戦果
  • 目標とする戦果
  • 1周あたりに獲得できる戦果

ランカーを目指す場合は、まず現在の500位ボーダーを確認し、そこから最終的な目標戦果を決めると計算しやすくなります。

【艦これ】戦果ボーダーとは?500位・ランカーの確認方法と月末の伸び方を解説

現在の戦果と目標戦果が分かれば、あと何戦果必要なのかを計算できます。

さらに、周回する海域の1周あたりの戦果が分かれば、目標まで何周必要なのかも逆算できます。

あと何戦果必要かを計算する方法

まずは、目標戦果から現在の戦果を引きます。

必要戦果 = 目標戦果 − 現在の戦果

例えば、現在の戦果が2,500で、目標を4,000とする場合は、

4,000 − 2,500 = 1,500戦果

となります。

この場合、目標まであと1,500戦果必要です。

ただし、ランカーを狙う場合は、現在のボーダーだけでなく、月末にどこまで伸びそうかも考えて目標戦果を設定する必要があります。

過去の同じ月や過去の戦果ボーダーの推移を参考にすると、今月の目標を決めるときの材料になります。

【艦これ】戦果ボーダーの過去・推移を分析|500位の目安と今月の予想方法

必要な周回数を計算する方法

必要戦果が分かったら、次に目標までに必要な周回数を計算します。

必要周回数 = 必要戦果 ÷ 1周あたりの戦果

例えば、3-4「北方海域全域」を周回する場合を例に、1周あたりの戦果を2.43戦果として計算してみます。

あと1,500戦果必要なら、

1,500 ÷ 2.43 ≒ 617.3

となるため、目標に到達するには618周必要です。

計算結果に小数が出た場合は、途中で目標に届かなくなるため、必要周回数は切り上げて考えます。

実際に獲得できる戦果は、戦闘結果によって提督経験値が変わるため、1周ごとに多少変動することがあります。そのため、必要周回数を計算するときは、計算結果ぴったりではなく、少し余裕を持たせておくと安心です。

どの海域を周回すればよいか、7-1・3-2・3-4・4-4などの特徴を比較したい場合は、以下の記事を参考にしてください。

【艦これ】戦果稼ぎにおすすめの海域|7-1・3-2・3-4・4-4などを比較

特に7-1を周回する場合は、1周あたりの戦果だけでなく、実際に1時間で何周できるかを考えることも重要です。

7-1の現実的な周回数や1時間あたりの戦果については、以下の記事で詳しく解説しています。

【艦これ】7-1戦果周回|1時間でどれくらい稼げる?周回数と効率を解説

必要な周回数が分かったら、次にその周回にどれくらい時間がかかるのかを考えることもできます。

ランカーを目指す場合は、必要戦果や周回数だけでなく、1カ月にどれくらいプレイ時間を確保する必要があるのかまで考えておくと、無理のない戦果計画を立てやすくなります。

実際にランカーになるために必要な月間プレイ時間や戦果周回にかかる時間の目安については、以下の記事で具体的に計算しています。

【艦これ】ランカーになるには何時間かかる?|初心者向けに戦果稼ぎの時間を計算

戦果砲やEOを使う場合の計算

ランカーを目指す場合、必要な戦果をすべて通常海域の周回だけで稼ぐ必要はありません。

EO海域の特別戦果や戦果任務を先に獲得すれば、その分だけ通常海域で稼ぐ戦果を減らせます。

【艦これ】戦果砲とは?戦果任務の一覧・使い方・締め切りを解説

例えば、目標戦果まであと2,000戦果必要な状態で、EOや戦果任務から合計700戦果を獲得できるとします。

この場合、通常海域で必要になる戦果は、

2,000 − 700 = 1,300戦果

です。

1周あたり2.43戦果を獲得できる場合は、

1,300 ÷ 2.43 ≒ 535.0

となるため、通常海域を535周する計算になります。

このように、先に確保できる戦果を差し引いてから周回数を計算すると、通常海域で必要な周回量を把握しやすくなります。

【艦これ】EO戦果一覧|1-5~7-5の特別戦果とランカー向けの使い方を解説

月末までに1日何戦果必要かを計算する

月末が近い場合は、必要戦果だけでなく残り日数も考えます。

例えば、あと1,500戦果必要で、月末まで残り5日なら、単純計算では、

1,500 ÷ 5 = 1日300戦果

が必要です。

さらに、1周あたり2.43戦果なら、

300 ÷ 2.43 ≒ 123.5

となるため、1日あたり124周が目安になります。

ただし、実際のランカー争いでは月末にボーダーそのものが伸びることがあります。

そのため、現在の500位との差だけでなく、今後どの程度ボーダーが伸びるかも考えて目標を設定する必要があります。

1日にどれくらい戦果を稼げるかという実際の周回ペースについては、以下の記事で詳しく解説しています。

【艦これ】戦果は1日でどれくらい稼げる?|ランカー向けの目安と必要周回数

【艦これ】戦果は月末にどう動く?|戦果稼ぎ・周回の追い込みと最終日の戦い方

戦果計算では余裕を持たせる

計算上は目標戦果ぴったりを狙うこともできますが、ランカー争いでは必要戦果を少し上回るように計画するほうが安全です。

理由は、周回中の戦闘結果によって獲得戦果が変わる場合があることや、他の提督も戦果を積み上げるためです。

例えば、計算上4,000戦果あれば届くとしても、4,000で止めてしまうと、月末のボーダー上昇によって500位から押し出される可能性があります。

そのため、実際の周回計画では、計算した必要戦果に余裕を加えることが重要です。

どの程度の戦果差を確保するかについては、以下の記事で詳しく解説しています。

【艦これ】戦果の安全圏とは?|500位ボーダーから見るランカーの目安




戦果計算の基本まとめ

艦これの戦果計算は、次の順番で考えると分かりやすくなります。

  1. 目標戦果を決める
  2. 現在の戦果を確認する
  3. あと何戦果必要か計算する
  4. EOや戦果砲で獲得できる戦果を差し引く
  5. 残りの戦果を通常海域の周回で稼ぐ
  6. 1周あたりの戦果から必要周回数を計算する
  7. 残り日数から1日あたりの必要戦果を計算する

現在の戦果と目標戦果の差からあと何戦果必要なのかを求め、EOや戦果砲で獲得できる戦果を差し引きます。

残った戦果を1周あたりの獲得戦果で割れば、目標までに必要な周回数を計算できます。さらに月末までの残り日数で割れば、1日あたりどれくらい戦果を稼ぐ必要があるのかも分かります。

このように、目標戦果→必要戦果→必要周回数→1日あたりの必要量まで計算することで、ランカー争いに必要な周回量を具体的に把握できます。

ランカーを狙う場合は、計算結果ぴったりを目標にするのではなく、ボーダーの上昇も考慮して余裕を持った戦果目標を設定しましょう。

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