艦これで戦果を稼ぐなら、提督経験値がどのように戦果へ換算されるのかを知っておくと、必要な周回数を計算しやすくなります。
戦果の獲得方法や各海域・EO・戦果任務の獲得量を一覧で確認したい場合は、【艦これ】戦果一覧も参考にしてください。
「提督経験値とは何?」「戦果1に必要な提督経験値はいくつ?」「この海域を何周すれば目標戦果に届く?」といった疑問を持っている人向けに、計算方法をまとめました。
この記事では、提督経験値と戦果の関係、提督経験値の上限、通常海域の提督経験値、1周あたりの戦果、目標戦果に必要な周回数を解説します。
「戦果時速」や資源効率を詳しく比較する記事ではなく、「この海域を何周すれば目標戦果になるのか」を提督経験値から計算するための記事です。
目標戦果からあと何戦果必要なのか、何周すれば届くのか、1日どれくらい稼げばよいのかを具体的に計算したい場合は、以下の記事をご覧ください。
提督経験値とは?
提督経験値は、艦隊司令部Lvを上げるための経験値です。
艦娘のレベルを上げるための「艦娘経験値」とは別のもので、艦隊全体の司令部Lvに関係します。
また、提督経験値は戦果の計算にも使われます。通常海域などで獲得した提督経験値は、一定の割合で戦果に換算されます。
そのため、ランカーを目指して戦果を稼ぐ場合は、「どの海域でどれだけ提督経験値を獲得できるか」を知っておくことが重要です。
なお、提督経験値と艦娘経験値は別物なので、「艦娘のレベル上げで獲得する経験値」と「戦果に関係する提督経験値」を混同しないようにしましょう。
提督経験値と戦果の関係
提督経験値は、一定量が戦果に換算されます。
提督経験値10,000 = 戦果7
つまり、戦果1に必要な提督経験値は約1,428.57です。
獲得した提督経験値から戦果を計算する
獲得した提督経験値から戦果を求める場合は、次の式で計算できます。
獲得戦果 = 獲得提督経験値 × 7 ÷ 10,000
目標戦果から必要な提督経験値を計算する
目標戦果から必要な提督経験値を逆算する場合は、次の式を使います。
必要提督経験値 = 目標戦果 × 10,000 ÷ 7
目標戦果ごとの必要な提督経験値は、以下の表で確認できます。
戦果ごとに必要な提督経験値
| 目標戦果 | 必要な提督経験値 |
|---|---|
| 戦果100 | 約142,857 |
| 戦果200 | 約285,714 |
| 戦果300 | 約428,571 |
| 戦果500 | 約714,286 |
| 戦果1,000 | 約1,428,571 |
| 戦果1,500 | 約2,142,857 |
| 戦果2,000 | 約2,857,143 |
実際の周回では、この必要経験値を1周で獲得できる提督経験値で割ることで、必要な周回数を計算できます。
提督経験値には上限がある
提督経験値には上限が設定されています。
この上限はアップデートによって引き上げられることがあるため、具体的な数値は変更される可能性があります。
そのため、提督経験値の上限について確認するときは、現在のゲーム内仕様や最新の情報を確認するようにしましょう。
通常のプレイや戦果稼ぎですぐ上限に到達するものではありませんが、長期間プレイしている提督は、提督経験値には上限があることを覚えておくとよいでしょう。
海域別・提督経験値一覧
通常海域では、マスごとに獲得できる提督経験値が設定されています。
以下はS勝利を基準とした提督経験値です。実際に1周で獲得できる提督経験値は、通るルートや戦闘回数、勝利結果によって変わります。
| 海域 | 道中戦 | 最終ボス |
|---|---|---|
| 1-1 | 10 | 20 |
| 1-2 | 20 | 140 |
| 1-3 | 40 | 380 |
| 1-4 | 60 | 720 |
| 1-5 | 80 | 1060 |
| 1-6 | 100 | - |
| 2-1 | 60 | 720 |
| 2-2 | 70 | 840 |
| 2-3 | 90 | 1180 |
| 2-4 | 120 | 1740 |
| 2-5 | 160 | 2320 |
| 3-1 | 110 | 1420 |
| 3-2 | 120 | 1740 |
| 3-3 | 140 | 2280 |
| 3-4 | 160 | 3320 |
| 3-5 | 190 | 2880 |
| 4-1 | 110 | 1520 |
| 4-2 | 120 | 1640 |
| 4-3 | 140 | 1880 |
| 4-4 | 170 | 2340 |
| 4-5 | 200 | 2900 |
| 5-1 | 160 | 2020 |
| 5-2 | 170 | 2340 |
| 5-3 | 190 | 2680 |
| 5-4 | 210 | 3020 |
| 5-5 | 240 | 3480 |
| 5-6 | 250 | 3500 |
| 6-1 | 180 | 2160 |
| 6-2 | 200 | 2600 |
| 6-3 | 180 | 2760 |
| 6-4 | 230 | 3160 |
| 6-5 | 260 | 3520 |
| 7-1 | 140 | 1680 |
| 7-2 | 180 | 2360 |
| 7-3 | 160 | 1920 |
| 7-4 | 170 | 2140 |
| 7-5 | 180 | 2360 |
※上表はS勝利時の提督経験値を基準にしています。
※複数ゲージの海域は最終ゲージのボス経験値を掲載しています。
※1周の提督経験値は、実際に通るルートの道中戦とボス戦を合計して求めます。
※アップデートによって新しい通常海域が追加されたり、既存海域の提督経験値が変更されたりする可能性があります。最新の仕様とは異なる場合があるため、目安としてご利用ください。
特に7-1を戦果稼ぎに使う場合は、1周あたりの提督経験値だけでなく、実際に何周できるかも重要です。
7-1の現実的な周回数や1時間あたりの戦果については、以下の記事で詳しく解説しています。
【艦これ】7-1戦果周回|1時間でどれくらい稼げる?周回数と効率を解説
なお、4-4は戦果稼ぎとレベリングを両立しやすい周回海域です。7-1の周回がまだ難しい初心者・中級者が戦果周回を始める場合にも候補になります。
【艦これ】4-4戦果周回|7-1が難しい初心者・中級者向けのランカー周回を解説
1周の提督経験値・戦果を計算する方法
海域ごとの提督経験値が分かっても、1周で獲得できる提督経験値は、通るルートによって変わります。
道中の戦闘回数が異なるためです。例えば、道中2戦+ボス戦のルートなら、次の式で計算できます。
1周の提督経験値 = 道中経験値 × 2 + ボス経験値
道中3戦なら「道中経験値×3」、道中1戦なら「道中経験値×1」として、実際に戦闘する回数を当てはめます。
1周の提督経験値が分かったら、戦果は次の式で求められます。
1周の戦果 = 1周の提督経験値 × 7 ÷ 10,000
ただし、実際の獲得量は勝利ランクやルート、途中撤退などによって変わるため、計算結果は目安として考えてください。
なお、提督経験値は戦果だけでなく、艦隊司令部Lvにも関係します。司令部Lv120までに必要な経験値や周回数については、以下の記事で詳しく解説しています。
無課金で司令部レベル120は遠いのか?提督経験値750万から見る艦これ周回計画
海域ごとの戦果だけでなく「必要周回数」で考える
戦果稼ぎでは、単純に「1周で何戦果もらえるか」だけを見るより、目標戦果に対して何周必要なのかを考えると分かりやすくなります。
1周あたりの戦果が分かれば、目標戦果を1周あたりの戦果で割ることで、必要な周回数を計算できます。
例えば、1周あたりの戦果が高い海域ほど、同じ目標戦果を稼ぐために必要な周回数は少なくなります。
ただし、実際の戦果周回では、単純な周回数だけでなく、周回時間や撤退率、資源消費なども含めて考える必要があります。
戦果周回は提督経験値だけで決めない
1周あたりの提督経験値が高い海域ほど、計算上は少ない周回数で戦果を稼げます。
ただし、実際の戦果周回では提督経験値だけで海域を選ぶわけではありません。
- 1周にかかる時間
- 道中撤退率
- 燃料・弾薬・ボーキサイトの消費
- バケツ消費
- 疲労によるロス
- 任務やEO攻略と兼用できるか
なども考慮する必要があります。
そのため、必要周回数が少ない海域が、必ずしも実際の戦果稼ぎで最も効率がよいとは限りません。
EOの特別戦果も合わせて考える
月間の戦果を考える場合は、通常海域の周回だけでなく、EO海域で獲得できる特別戦果も考慮する必要があります。
EOを攻略して特別戦果を確保すれば、通常海域で追加する必要がある戦果を減らせるため、必要な周回数も少なくできます。
ランカーを目指す場合は、目標とする戦果からEOや戦果任務などで獲得できる戦果を差し引き、残りの戦果を通常海域の周回で稼ぐと考えると、必要な周回量を計算しやすくなります。
また、500位以内を狙う場合は、現在のボーダーとの差だけでなく、どの程度の余裕を持って戦果を確保するかも重要です。戦果の安全圏については、以下の記事で詳しく解説しています。
【艦これ】戦果の安全圏とは?|500位ボーダーから見るランカーの目安
さらに、500位以内を狙う場合は、現在のボーダーだけでなく、過去の同じ月や年度の500位ボーダーも確認しておくと、今月の戦果争いが高いのか低いのか判断しやすくなります。
【艦これ】戦果ボーダーの過去・推移を分析|500位の目安と今月の予想方法
【艦これ】EO戦果一覧|1-5~7-5の特別戦果とランカー向けの使い方を解説
なお、戦果ランキングは月ごとに集計されます。
月が変わると新しい月の戦果集計が始まり、前月までの戦果とは別にランキングが更新されます。
月初の戦果やランキングのリセットについて詳しく知りたい場合は、以下の記事も参考にしてください。
【艦これ】戦果は月初にリセットされる?|新しい月の戦果・ランキングの仕組みを解説
まとめ
艦これの戦果稼ぎでは、提督経験値と戦果の関係を理解しておくと、必要な周回数を計算しやすくなります。
提督経験値は一定の割合で戦果に換算され、提督経験値10,000で戦果7となります。目標戦果から必要な提督経験値を逆算したり、1周で獲得できる提督経験値から1周あたりの戦果を求めたりすることができます。
また、1周の提督経験値は海域ごとに固定された数字ではなく、実際に通るルートの道中戦とボス戦を合計して計算します。そこから1周あたりの戦果を求めれば、目標戦果を稼ぐために必要な周回数も計算できます。
ただし、実際の戦果周回では、提督経験値や必要周回数だけでなく、周回時間や資源消費、撤退率なども含めて考えることが重要です。EOの特別戦果や戦果任務も組み合わせれば、通常海域で必要な周回量を減らせます。
「あとどれくらい戦果を稼げばいいのか」を考えるときは、目標戦果 → 必要な提督経験値 → 1周あたりの提督経験値 → 必要周回数の順番で計算すると、戦果計画を立てやすくなります。

