2025秋イベントE3は連合艦隊を使うルート、多すぎィ!
ワイは、他の人が絶対に組まないような連合艦隊でE3をクリアしたぴょん!
目次
前回の記事(2025秋E2)
E3のボス、連合艦隊が多すぎィ!
そもそも「連合艦隊」って何?
イベント海域が出た時だけ使える特別な編成。
2番目の艦隊を、遠征に出していない状態で(←そこ重要)
こ↑こ↓をマウスでドラックする
編成画面の上にある「/2」をクリックしたまま、左側の「/1」へドラッグ&ドロップすると↓の選択画面が出る
使う連合艦隊の種類を選択すると、↓の画面が出る
問題無ければ「編成」ボタンを押す
これで連合艦隊のセッティングは完了!(Combine状態になる)
E3で使う連合艦隊の種類
こ↑れ↓2つ
・機動部隊(ボス用)
・水上部隊(道中のギミック解除用)
あっ、そうだ(唐突
「輸送護衛部隊」はE2で使うゾ~
連合艦隊の場合、同時に12人で出撃ッ!
↓E3-1の道中戦闘のイメージ
道中の敵は、基本的に1つの編成だけ(最大6体)
↓E3-1ボス(最終形態)
連合艦隊で出撃可能なルートのボスマスは、敵も連合艦隊になっている
(↑はE3海域の最終ボスでは)ないです
E3の最終ボスも連合艦隊
↓E3-3ボス(最終形態)
プレイ当時は若く、航空基地隊からの攻撃+決戦支援で倒せると思っていました
ワイの連合艦隊ルール(縛りプレイ)
旗艦は卯月と弥生で固定
睦月型駆逐艦3・4番艦による連合艦隊
※卯月→睦月型駆逐艦4番艦
※弥生→睦月型駆逐艦3番艦
E3クリア時点でのステータスと装備↓
貧乳はステータスだ!希少価値だ!
あっ、そうだ(唐突
卯月と弥生の2人を並べると、金剛力士像の二体一対に見えるゾ~
金剛「ヘーイ提督ゥー!呼んだ?」
↑の縛りプレイ由来
ワイは、弥生旗艦で艦これをプレイしている変わり者提督
弥生を旗艦、卯月を2番艦にして
通常海域を全てクリアする遊びをやったことがある。
結局、全海域はクリアできませんでしたぞwww
3-4や5ー5がキツイ
(普通の提督は卯月と弥生を旗艦にし)ないです
と言うか、イベント海域の連合艦隊に卯月と弥生を入れないと思うんですけど(名推理
全国に居る114514人の提督は、イベント中も卯月と弥生をずーっと遠征に出しっぱなしじゃないかな?(適当)
もし卯月と弥生が特効艦なら、使う提督が増えるかもしれないが・・・
他の駆逐艦も特効艦だったら、そっちの艦娘を使うから、そらそうなるわな
なんで旗艦を卯月と弥生にするの?
【結論】面白そうだから(小並感
多くの提督は、似たような編成になる
ボス「どいつもこいつも、同じような艦娘しかやって来ない…」
連合艦隊の編成をネットでggると、どれも似たような編成じゃんwwww
・第1艦隊の旗艦、随伴艦は大和と武蔵(タッチ構成)
・5スロット空母は当たり前
・特効艦、多すぎィ!
・(特効艦でない)矢矧、時雨、夕立、雪風、綾波…辺りが高確率で入ってる
ボス「何やぁ、この厨艦隊ィ!」
似たような編成になってしまう理由
「2:8の法則」というのがあってだな・・・
連合艦隊の場合、(ある程度縛りがあるけど)艦娘を自由に編成できる。
だけど、実際にイベント海域をクリアした時に使った艦娘「だけ」に絞り込んだ場合、実際に使われている艦娘は全体の2割未満だよ!
っていうのが「2:8の法則」
ワイが集計したデータによると、良く使われる艦娘の上位10人だけで全体の4割を占めているんですが、それは・・・
ネット記事で紹介しているクリア編成(連合艦隊)の4割は、上位10人のどれかの艦娘が入っているとか、恐ろしすぎィ!
だから、(運営的には)似たような連合艦隊にしてもらう必要があったんですね(メガトン構文
難易度【丁】は、クリアの自由度が高い
【甲】クリアを目指す場合、艦隊の自由度が低くなる
ネットで紹介されているような
「ぼくのかんがえたさいきょうの艦隊」
をコピペしないと【甲】クリアは、いやーきついっす(素
そこに、自分なりのオリジナルを付け加えれば付け加えるほど、【甲】のクリアは厳しくなる。
例:まるゆ提督
少数派の編成になるほど、【甲】クリアからは遠さがるんですね?分かります?
単純に【甲】をクリアするだけなら、大衆の猿真似をすれば良い。
(【甲】はクリア自由度が低すぎて、自分で考える余地が)ないです
そんなイベントをやって、楽しい・・・楽しい・・・?
【丁】ならクリアが簡単なので
他の提督が絶対に組まないような編成でもクリアできちゃう
(実際にクリアできるとは言ってない)
【甲】よりも【丁】の方がクリア自由度が高いんですね?分かります?
自分の好きな艦娘や装備で出撃させても、そこそこ戦えるゾ~
【甲】と違って、自分で考えて編成を組めるのは楽しいよん♪
あえて縛りプレイをする
ネットの丸パクリ編成で【丁】を攻略しちゃったら、あっさりクリアできてしまって面白くない!
だからイベント【丁】で縛りプレイをする必要があったんですね!
縛りプレイの例①:1つの艦隊の場合、弥生旗艦で固定↓
(E3-2ボス最終形態)
縛りプレイの例②:連合艦隊は卯月と弥生旗艦で固定↓
(E3-3ボス初期)
最低難易度の【丁】で縛りプレイする場合、頑張って艦これをやらなくていい
課金も要らないっす!
縛りでE3-3最終ボスが倒せない時に考えた事
ゲームは「仮説→試行→歓喜」を体験するツール
ゲームにおける「仮説→試行→歓喜」は↓の本を読んで、どうぞ
(アフィリエイトでは)ないです
「ついやってしまう」体験のつくりかた 人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ 玉樹 真一郎 (著)
ゲームは、ビジネスの世界で良くあるPDCAサイクル…
…とまではいかないけど、↓を体験するツールらしい
1.仮説:~するのかな?(すっとぼけ
2.試行:~してみよう(提案
3.歓喜:~で正解だったゾ~(淫夢
「スーパーマリオブラザーズ」は、↑を体験するゲームだゾ~
ワイがやりたい事
卯月&弥生 旗艦で、E3-3最終ボス【丁】を撃破したい。
と言う訳で、まずは撃破する為の仮説を立てるゾ~
1.仮説:←イマココ
2.試行:仮説に沿って、実際に編成を組んで出撃
3.歓喜:自分の力でE3-3をクリアできてFoo↑気持ちぃ~
仮説を立てるための現状把握
以前に最終ボスが倒せなかった時の状況を整理してイキますよ~イクイク~
・卯月&弥生 旗艦による連合艦隊
・航空基地隊からの攻撃あり(航空隊1つ)
・決戦支援あり(戦艦3+空母1+駆逐2)
・準最短ルート
ラスボスのHPを100+α残してA敗北↓
ボス戦にしては、珍しく弥生がMVP↓
最終ボスを倒す為の仮説
艦これ歴2年くらいのガバガバ提督なりの箇条書き↓
・1回だけでなく、何度も試したか?
・2つの航空隊を、ボスマスに集中して飛ばせないか?
・道中は煙幕で回避できないか?
・航空優勢は取れているので、空母の戦闘機を減らせないか?
・艦娘に持たせる対空砲は余剰ではないか?
・ルートが多少長くなってもいいから、編成を重くすべきか?
他にもありそうだけど、ま、こんなもんでしょ(適当
仮説の中で、有効そうな項目
おそらく編成の見直しだと思うんですけど(名推理
もっと編成を重くできないかな~俺もな~(意味深
編成の見直し
艦これwikiの E3 ルート分岐法則 が出たので、確認したゾ~
ワイなりにE3-3マップを整理してみたったwwww
↑で正しいかどうかは知らん(まだ仮説の段階)
整理したマップの中で最長ルートを取る場合、編成を一番重くできる。
(スタート → R → R2 → V → X → O → ボス)
とりあえず空母系を2以下にすれば、ボスまでたどり着けるんじゃないかな?(適当
「卯月&弥生 旗艦による連合艦隊」「機動部隊」
の縛りを踏まえると↓になるんじゃないかな?(すっとぼけ
第1艦隊→卯月+戦艦3+正規空母2
第2艦隊→弥生+軽巡1+駆逐1+自由3
第2艦隊の自由枠は重巡級、水母 (各1人まで)
低速が混ざってもOKらしい。
第2艦隊に軽空母はNG(空母系2以下のため)
実際に試行してみる
実際に編成を組んでみると・・・
「機動部隊」の第一艦隊は戦艦2人までの模様
第1艦隊→卯月+戦艦2+正規空母2+自由1
第2艦隊→弥生+軽巡1+駆逐2+自由2
あと、第二艦隊は軽巡1人までしか入れれない模様。
自由枠3人は重巡級1+水母1+駆逐1が一番重い編成になるゾ~
(ワイの鎮守府に雷巡なんて居)ないです
実際にボスマスにたどり着いた時の編成↓ (※低速OK)
ちなみに、↑の編成だと少し遠回りするけど、敵は大したことない
(大破撤退の恐れがあるのはXマスだけ)
やや強いR2マスでも、難易度【丁】ならお祈り不要。
昼戦だけでボス撃破して歓喜(?)
航空基地隊からの攻撃あり(航空隊2つ)、支援艦隊無しで昼戦だけでボス撃破しちゃったよ・・・
低速戦艦、重巡・水母は強いんだって、ハッキリわかんだね
第一艦隊のMVP↓
第二艦隊のMVP↓
【丁】でもE3クリア報酬があったのか・・・(汗↓
プレイ当時は若く、【丁】はクリア報酬が一切無いと思い込んでいました・・・
「クリアできる、できない」の白黒試行で考えない
ゲームは「仮説→試行→歓喜」のプロセスを体験するモノ
先ほども説明したけど、もう一度説明するゾ~
1.仮説:~するのかな?(すっとぼけ
2.試行:~してみよう(提案
3.歓喜:~で正解だったゾ~(淫夢
クリアすること自体がゲームの目的ではない
ゲームは、本来は自分の頭の中で「仮説→試行→歓喜」を考えて楽しむモノ
クリアはあくまでも「試行」した結果、得られる「歓喜」の手段の1つ
仮説や試行をすっ飛ばして「歓喜(=クリア)」そのものを目的にしてはいけない(戒め
難易度【丁】は、仮説の余地が広い
【丁】の場合、自分で好きなように「縛りプレイ」をしても、まだ仮説の余地があるゾ~
実際に弥生旗艦、適当な編成でE1,E2はストレートにクリアできたので・・・
無理に高難易度を選択するよりも、最低難易度の【丁】を選んで
ネットにあるようなテンプレ編成は無視して自分の好きな艦隊、艦種を考えて出撃させる。
トライ&エラーを繰り返して「仮説→試行→歓喜」を楽しむのが、本来の「艦これ」だと思うんですけど(名推理
クリアする事よりも大切な事
嫁艦のカットイン条件を確認
イベント攻略中に、色々なカットインを試す提督www
連合艦隊・卯月旗艦でも対空カットインが出ったぴょん!
連合艦隊・第二艦隊の弥生が夜戦カットインを出せるか確認
なお、ボスへの与ダメージ
主砲+魚雷+電探+見張員
魚雷+魚雷+魚雷+見張員
主砲+主砲+主砲+見張員
なお、主砲+主砲+電探+見張員だと、カットインは出ない模様(多分)
弥生の夜戦カットインを色々試した結果、ボスに与えれるダメージが低すぎる事が分かった。
なので、最終的には対空担当に落ち着いた (一応、夜戦で連撃できる)
夜戦時のボス撃破は、他の艦娘に任せればいいでしょ(丸投げ
【丁】でもドロップした艦娘
閣下「ビスマルクのおっぱいぷるんぷるん」
閣下「グラーフ・ツェッペリンのおっぱいぷるんぷるん」
うわぁ・・・なんだこれは・・・。たまげたなぁ
もう大型建造、要らなくね?
使用頻度が低い艦娘の処分
新艦娘を手に入れるのと同時に、どの艦娘を捨てるか?
を考えて処分する作業も楽しいゾ~(by 無課金提督)
黒潮(LV99)、潮(LV99)、比叡(LV93)、足柄(LV91)、伊36(LV53)を処分
羽黒(LV92)を処分
↑の艦娘をリストラしても、イベント攻略的には問題無い事を事前に整理済↓
足りなくなった場合、適当に拾ってきた艦娘でイベント攻略すればいいのでwww
資源がやべぇよ・・・やべぇよ・・・
E3攻略していたら、燃料が12000くらいまで減ったwww
↓は、E3クリア時点でのスクショ (燃料が少し回復している)
(m9(^Д^)プギャーwww できなくて)すまんな
「燃料がやべぇよ・・・やべぇよ・・・」
と嘆くのもイベントの楽しみ(ゲス顔
なお、各資源2万で十分なのよ・・・
…まずうちさぁ、バケツ…あんだけど……使ってかない?
イベントでバケツを使いまくっても減らない・・・
(先に資源の方が枯渇する→遠征回す→バケツ回復)
明石の泊地修理は、もう止めようかな~?
自分の艦隊のダメージ状況に関わらず、放置時は↓で固定しよーっと
↓の放置編成も、あぁ^~いいっすね〜
今後の入渠5回デイリーは、バケツを使ってさっさと終わらせよう(提案
イベントをクリアするまでの「過程」が大事
結果ではなく、クリアまでに至ったプロセスの方が記憶に残るんだって、ハッキリわかんだね。
他の人の編成とかプレイ内容を丸コピペしても、自分の頭の中に入らないんだよ!
ワイが艦これをやるのは、イベントをクリアする為ではない。
自分なりに考えて艦隊運用をする事自体が楽しいゾ~
・自分でアレコレ考える(仮説)
・それをヤってみる (思考)
・実際にヤったら、どうなったのか?を知る(歓喜)
イベント攻略時は、無課金でも編成の自由度を上げれる【丁】でやるのが一番ベストだと思います。
【続き】2025秋E4
攻略中に弥生レベル180
E4攻略の途中で、弥生のレベルが180になったゾ~
弥生・卯月旗艦でE4クリア



































