語学をやりながらアズレンをやろうと考えた。
どうせなら縛ってみようではないか?
なお、使うのは自分の好みの艦娘だけ。
この縛りをやろうと思ったキッカケ
語学に疲れて
休日に一日中ずーっと語学をやっているのも辛い。
気分転換になんかゲームしたいなー
そういえば昔アズレンをやっていたなぁ・・・
アズレンの戦闘モードを「オート」にすれば、
その間に語学できるな!
と思って、昔使っていたアカウントを探した。
あ・・・その後でPCを買い替えちゃったんだよな。
(私はPCでアズレンをプレイする派)
引継ぎコードのキャプチャーもない。
一応、紙にも引継ぎコードをメモしてあるんだけどアカウントが復活できない!
まぁええわ。
また最初から始めようか!(楽観)
前衛・後衛一人+艦隊1つでプレイしている提督は居ないらしい
アズレンをプレイする時、普通は以下のような編成にする。
編成の例を以下に示す。
・前衛3人+後衛3人
・艦隊は1~2つ組む
※「後衛」は、正確には「主力艦隊」と呼ぶらしい
じゃあ、「前衛・後衛一人+艦隊1つ」の縛りでプレイしたらどこまでクリアできるんだろう?
私の縛り艦隊を以下に示す。
単純に考えて、通常プレイよりも戦力が三分の一に落ちる。
こういう縛りでプレイしている提督っているのかな?
と思ってネットでggってみた。
検索結果を2行でまとめると以下。
・前衛・後衛一人で最深層の海域13-4をクリア
・周回プレイの為にあえて前衛・後衛一人にする
だけど、アズレンの最初のチュートリアルからず~っと一貫して
前衛・後衛一人+艦隊1つでプレイしている提督は居ない模様。
(単に検索キーワードが下手なだけ?)
試しに
「前衛・後衛一人 艦隊は1つのみ 縛り アズレン」
でggっても「低燃費艦隊」に関する情報が出てくる・・・
という訳で、私が縛りプレイをやってみた。
縛りのルール
最低限の縛り内容
・アズレンのゲーム開始の時から縛りルールを適用
(チュートリアルは除く)
・前衛は一人だけ
・後衛も一人だけ
・艦隊は1つだけ
・海域攻略以外の目的では縛り解禁(提督LV上げとか)
上記の縛りをする場合、
ハード海域とかイベントには挑戦できない。
まぁ、そもそも新艦娘とかイベントには興味ないし・・・
できるだけ守りたい縛りルール
以下は強制ではないが、できるだけ守りたい縛り。
(自分の気力・金銭的な負担を減らす為)
・課金は禁止
・リセマラ禁止
→男なら一発勝負や!
・使う艦娘は固定とする
→複数の艦娘を育てると、レベリング負担が大きいため
・艦娘の選択は外見で決める。
→性能?なにそれ?おいしいの?
・改造は禁止
→改造する為の素材集めが面倒くさい
→改造すると、逆に可愛くなくなる(気がする)
縛り対象の艦娘
私が選んだ二人の艦娘
アズレンの場合は「艦娘」ではなく「KAN-SEN」と呼ぶらしい
前衛・・・クレセント(右・駆逐艦)
後衛・・・アリゾナ(左・戦艦)
参考までに、艦娘に付けた名前はウェールズ語
クレセント(駆逐艦)
アリゾナ(戦艦)
本当はサラトガちゃんが良かったんだけど、ゲーム最初はちょっと・・・
建造でサラトガを狙っていた時にたまたま出たのがアリゾナ
で、序盤の限られた後衛の艦娘一覧を見て「まぁまぁかな?」と思った艦娘がアリゾナ
やきうのお姉ちゃん(ボーグ)もいいんだけどねぇ・・・
(なんj的に考えて)
で、どこまで行けたの?
現在は5-1クリアまで
アズレンの海域は全部で13章まであるらしい。
その三分の一までは楽に進める事ができた。
5章攻略の時点での前衛・後衛が以下
9~10章を攻略する時の艦娘かな?
(すっとぼけ)
今の状況
海域5-1の敵のレベルは47くらい。
普通にプレイした場合、レベル50もあれば余裕でクリアできる(と思う)
だけど、前衛・後衛一人+艦隊1つのみ縛りだと、
レベル90以上まで上げて、やっと5-1のボス戦でギリギリS勝利できる。
戦闘の様子
以下は海域5-2のボス戦。
※周回プレイではありません。
※初の海域攻略です。
ず~っとこのような光景が続く。
推奨レベルは敵レベル+40
この縛りプレイをやってみて分かったのが「推奨レベル」
前衛・後衛一人でプレイする場合、
艦娘のレベルが敵のレベルよりも「40」高くないと厳しい気がする。
2-4をクリアした時点での艦娘の平均レベルは65程度
※敵のレベルは21です。
一方、5-1をクリアした時点での艦娘の平均レベルは92。
敵のレベルは47くらい。
前衛・後衛一人でプレイする場合、
最低でも敵のレベル+40は必要かな?と思う。
(使う艦娘にもよるが・・・)
この縛りプレイの限界海域
艦娘のレベルは最大120まで上げれる。
仮に艦娘のレベルをMAXまで上げた場合、
許容できる敵のレベルは120-40=80になると思う。
で、レベル80位の敵が出てくる海域が7-4らしい
(LV79)
海域7-4まではオート戦闘でもクリアできるんじゃないかな?
(適当)
8章以降の海域だと、クリアできる艦娘が限られてしまうかもしれないね・・・
この縛りプレイのメリット・デメリット
メリットを3行でまとめると?
・好きな艦娘だけに絞って育てれる
・どこまで海域を攻略できるのかワクワクする
・たくさんの艦娘を抱えるストレスが無い
要するに?
通常プレイよりもストレスが少ない(と思う)
育てるべき艦娘は二人だけなので、
燃料の消費も少ない(通常の三分の一)
燃料不足で困ったことはほとんど無い。
建造も不要
デイリーの為に建造をすればいい。
艦娘に持たせる装備は、二人分だけ準備すればOK
装備の付け替えも楽ちん
効率の良い経験値配分とか考えなくていい。
だって、レベルを上げたい艦娘は二人しかいないんだし。
経験値を得るための寮も、二人占めできる。
・・・そう考えると、普通にアズレンをプレイするよりも
前衛・後衛一人でプレイした方がイライラ度が減る気がする。
逆にデメリットは?
大きなデメリットは「クリア可能な海域が減ってしまう事」
だけど・・・
そもそも、一般ユーザは全部の海域をクリアする義務なんて無い!
自分が楽しいようにアズレンをプレイすればいい。
私の場合、前衛・後衛一人+艦隊1つでプレイした場合の限界海域を知りたいだけ。
そう考えると、デメリットは無いなぁ~
先ほども言ったが、新艦娘とかイベントには興味ないですし。
(ネットでggれば艦娘の立ち絵が見れるので)
最後に一言
とりあえず、クレセント(駆逐艦)は改造しない方針でプレイしようか
改造前の方がロリっぽくて可愛い!