戦果ランキング500位以内のランカーなんて、目指さなくていいから…(良心

艦これエンジョイ勢は、ガチ勢のマネをして戦果稼ぎをしてはいけない(戒め

エアプ乙www
と言われそうなので、どれくらい周回する必要があるのか計算した上でランカーを否定してみた




「エンジョイ勢」と「ガチ勢」の定義

自称「艦これ初心者」は当てにならない

「艦これ初心者」と言う人に限って、プレイ内容がガチな提督も居るからね
ま、多少はね

「エンジョイ勢」の定義

自分で楽しむために艦これをプレイする人を、本記事では「エンジョイ勢」と定義する

具体的には


・自分の好きな艦娘を旗艦にして出撃

・全海域クリアを目指さない

・戦果?何それ?おいしいの?

・課金なし、もしくは自分で楽しむ範囲内で微課金


普通の艦これに飽きたら一人の艦娘だけを使い続けるプレイがオススメ

「ガチ勢」の定義

他の人に勝つために艦これをプレイする人を、本記事では「ガチ勢」と定義する

具体的には


・(好きではないけど)強い艦娘だけ厳選して出撃させる

・全海域クリアは当たり前、イベントは甲でクリア

・戦果稼ぎに命を懸けている

・他の人に勝つために、課金する


【艦これ】戦果稼ぎで優秀な7-1海域による課金のさせ方を考えてみた

ランキング500位以内に入ると、どうなるの?

ランキング報酬がもらえる

ランキングは一カ月に一回だけ集計される。
月の最後の時点で最低でも101~500位にランクインすれば、先行実装の装備2つもらえる

戦果関連の基礎知識-月次作戦500位を目指して

 

ささやかなプレゼントはこれだけ
(課金アイテムとか、先行実装の艦娘はもらえ)ないです

ランカーの定義

ランキング500位以内を目指して艦これをプレイする提督を「ランカー」と定義する。
この時点でガチ勢なんですが、それは・・・

ランキング500位以内に入るためには何をすればいいの?

戦果だけ稼げばOK

ボスを倒したり、特定の任務をクリアすると艦娘経験値とは別に「戦果」が稼げる。

その「戦果」の数値だけで、ランキング順位を判定している。
(その他に順位を判定する要素は)ないです

 

そーゆー仕様なので、月の初めに意図的に戦果を稼ぎまくればランキング上位に入ることは可能

ワイのランキングは最高23位(なお、月末は1500位まで落ちた模様)

 

どれくらい戦果を稼ぐ必要があるの?

(ランキング争いが一番激しい)柱島サーバの場合、閑散期でも戦果4100を稼がないと500位以内に入れない

のグラフから、2,3,9月が戦果ボーダーが低い(=閑散期)と判断した。

戦果4100を稼ぐために必要な作業

エンジョイ勢のワイの艦これプレイ状況に照らし合わせてみた。
なお、引継ぎ戦果は考慮しない。

 

EO海域は、1-5~4-5までクリアできる
※4-5をクリアするだけでもキツイです (byエンジョイ勢)

これだけで戦果580稼げる

 

また、3か月に一回のクォータリー任務クリアで戦果910稼げる

他にもクォータリー任務があるけど…
任務で要求される海域がクリアできないからね、しょうがないね

 

EO海域とクォータリー任務の戦果を合計すると
580 + 910 = 1490

 

柱島サーバの戦果ボーダー4100なので…
残り戦果は 4100 – 1490 = 2610

戦果2610を、周回プレイで稼ぐ必要がある

 

ランキングは一カ月単位で実施されるので、30日の時間がある。
30日で残り戦果2610を稼ぐ場合、一日当たりの戦果は87

余裕を見て、一日当たり90戦果

 

(ランカーの課金誘導マップで有名な)7-1海域だけで90戦果稼ぐ場合、
一日で60回くらいボスを倒す必要がある。

【艦これ】戦果稼ぎで優秀な7-1海域による課金のさせ方を考えてみた

これを30日続けた場合、7-1を1800回クリアする必要がありますね(白い目
(正確には1775回だけど、誤差だよ誤差!)

やる事を3行でまとめると?

一カ月以内に、以下タスクを完遂させる必要がある


・EO海域 1-5~4-5 をクリア

・クォータリー任務を4つクリア

・7-1を1800回クリア


 

EO海域やクォータリー任務のクリアは比較的楽だけど・・・
(それでもエンジョイ勢にはキツイ)

7-1を1800回クリアとか、いやーきついっすー(素




どれくらい時間をかける必要があるの?

結論:160時間くらい

エンジョイ勢なりに、所要時間を見積もってみた。


・EO海域 1-5~4-5 をクリア → 6時間

・クォータリー任務を4つクリア → 6時間

・7-1を1800回クリア → 150時間 (一周で5分)


なお、自分の艦隊が強ければ強いほど、必要時間も短縮される
※ガチ勢なら、もっと短い時間で終わります

7-1周回は、3-2や3-4に置き換えれば戦果稼ぎの効率が上がるので・・・

 

まぁ、エンジョイ勢ということで160時間かかるのは許して♡

一カ月の労働時間に相当する

160時間って言うと、月の労働時間に匹敵するんだよなぁ(呆れ

 

社会人提督の場合、残業ゼロで一カ月で160時間働いた上で
残業160時間を艦これに費やさないとランキング500位以内に入れないのか・・・(汗
(※柱島サーバの場合。他のサーバはボーダーが少し緩い)

 

ちなみに、過労死のラインは残業80時間
残業160時間は、余裕で過労死のラインを超えていますねぇ~

艦これプレイ時間は一日当たり5~6時間

戦果稼ぎ「だけ」で一日に5~6時間も費やす必要がある。

デイリーや限定任務、イベント攻略などの時間は含まないゾ~
戦果稼ぎの効率が悪いので・・・

 

社会人提督の場合、平日は仕事があるので
艦これに割く時間配分は以下になると思う


平日・・・3~4時間
休日・・・7~8時間 (必要に応じて有休も取る)


 

これだけ艦これをプレイして、やっとランキング500位以内なのか・・・(2回目

ガチ勢なら、よりも短い時間で終わるだろうけど・・・
クォータリー任務で5-5クリアとか、いやーきついっすー(素

ランキング500位以内に入るためのハードル

どうすれば効率よく戦果を稼げるの?

戦果稼ぎの効率が良い順番に並べると


・特定の任務をクリア(クォータリー)

・特定の海域をクリア(EOゲージを割る)

・戦果が稼げる海域のボスを短時間で倒す


要するに、

クリアできるクォータリー任務やEO海域を増やしましょうねー

って言う話

クォータリー任務やEO海域クリアだけで 100単位の戦果が入る。
これだけでも7-1を周回する回数がグッと減る。

 

ワイの場合、まず通常海域を全部クリアですね(白い目
エンジョイ勢にとっては 5-5,6-3,7-4 がキツいんですが、それは・・・

艦これで「あったらいいな」と思う任務を自分で作ってみた~「睦月型駆逐艦3・4番艦、出撃ッ!」

エンジョイ勢の限界

エンジョイ勢は、艦娘の性能なんて気にしないで自分の好きな艦娘「だけ」を使う
当然、wikiで艦娘のステータスなんて調べない。

だけど、そのプレイスタイルでは限界がある。

 

(好きな艦娘=強い艦娘 でもない限り)どこかの海域で行き詰まるゾ~


5-5・・・弥生旗艦では☆無☆理☆
6-3・・・何やこの厨パァ!
7-4・・・HP500もあるボス、堅すぎィ!


 

ワイの好きな艦娘は(たまたま)弱い艦娘なので、全海域クリアは☆無☆理☆と諦めている。

【艦これ】弥生のレベルが155になったので、どれくらい弱いか調べてみた

 

だって、他の提督は高難易度海域に弥生なんて使わないし・・・
(戦艦とか空母が入っているガチ編成に弥生が含まれている提督なんて、演習で見たことが)ないです

これがエンジョイ勢の限界だゾ~

全海域クリアの為には、何が必要か?

まず、自分の好きな艦娘「だけ」を使う艦これを諦める必要がある。

自分の好きな艦娘「だけ」を使っても行き詰るからね、しょうがないね
(もしくは試行回数が膨大に増えて、戦果稼ぎに時間がかかる)

 

クォータリー任務やEO海域を「短時間で」クリアするためにはどうすればよいか?

結論:強い艦娘を使う

終わり!閉廷!…以上!皆解散!

 

艦これのシステム上、好きな艦娘をずーっと使い続けても成長が続くわけじゃない。

レベル99に達したら、そこでステータス伸びが止まってしまう。
ケッコンしてレベル100以降を開放させたとしても、伸びるステータスは限定的

弥生をレベル180まで上げても、火力が上がる訳じゃないし・・・
(対潜や索敵、回避は上がるけど)

 

となると、好きな艦娘よりもレベル99時点でステータスが高い艦娘を集中的に使った方が 114514倍 マシ。

ここまでを3行でまとめると?


・戦果稼ぎに好きな艦娘を使うのは甘え

・短時間でクリアできる艦娘が必要

・とりあえず強い艦娘を使いましょー


は、あくまでもランキング500位以内に入る場合の話ね!

戦果稼ぎなんて完全無視しているエンジョイ勢には関係ない話

ランカーになるのは止めた方が良い理由

コスパ、悪すぎィ!

一カ月で戦果稼ぎに160時間を費やしてランキング500位以内に入れました。
そのリターンが、先行実装装備2つだけ・・・

ちなみに、先行実装装備は後で手に入る。(そのための”先行実装”)

 

例えばフレッチャー級の「SG レーダー(初期型)」は、元はランカー報酬だったらしい

SG レーダー(初期型) – 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*

実装当時は、2018年 11月のランカー報酬(※1位~100位)

 

だけど、この後でフレッチャー級の艦娘が期間限定で通常海域にポンポンドロップするようになって、「SG レーダー(初期型)」は簡単に手に入るようになった。

エンジョイ勢でランカー未経験のワイでも「SG レーダー(初期型)」は2個持っているゾ~

 

ランキング500位以内に入って先行実装装備を手に入れた時点では優越感に浸れるかもしれないけど…
2~3年も経てば、ランカーでなくても腐るほど手に入るようになる。

 

そういう先行実装装備2つの為だけに、なんで160時間もかける価値なんかあるんですか? (正論)

 

2018年 11月当時だと、「SG レーダー(初期型)」1つあたり80時間の労働?

でも2024年の時点で、ランカーなしで2個も持って居るんですが、それは・・・
(現在、Fletcher牧場で3個目が手に入る予定)

 

ランカーのコスパ、悪すぎィ!

なぜ提督はランカーになりたがるのか?

先行実装装備そのものは、オ☆マ☆ケ
こういう超レアな装備があれば、イベント甲の攻略が楽になる程度かな?(すっとぼけ

 

試しに「戦果稼ぎ」でggってランカー提督のブログ記事を見ると…

先行実装装備に関する話題はほとんど無い。
今月は「当たり」or「ハズレ」しか言及しないからね、ま、多少はね。

 

それよりもランキング争いで〇〇位以内に入れました!
みたいな苦労,自慢話の方が「超」長いんですが、それは・・・・

ランキング争いで他の提督に勝つ事自体が楽しいんだろうねぇ~(呆れ

先行実装装備「・・・」

もし戦果ランキングが廃止されたらどーすんの?

艦これ運営上、ありえない話だけど…
一万歩譲って、戦果ランキングが廃止された状況を考えてみる
(艦これサービス終了に置き換えても良い)

 

ランキングが無くなると、先行実装装備の配布も無くなる。
でも、ガチ提督にはどーでもいい事
(先行実装装備そのものの話題はほとんど書かれないので)

 

それよりも、他の人との戦果稼ぎを競う場が無くなってしまう。
自ら戦果稼ぎをする必要なんて無いんだよなぁ~

少なくとも7-1を1800回クリアするようなバカな事はしないハズ


・EO海域 1-5~4-5 をクリア → 勲章稼ぎ

・クォータリー任務を4つクリア → レアアイテムの入手

・7-1を1800回クリア → 艦娘のレベル上げ???


 

ガチ提督はレベル100超えの艦娘を大量に持っている。
これ以上レベルを上げても、リターンは薄い
(レベル上げるの必要があるとしたら、牧場くらい)

まぁ、艦娘のレベル上げはするけど、ランキングが存在していたころのように
7-1を1800回クリアするモチベなんて無いお・・・

ってなるガチ提督が全国に114514人現れるハズ。

ランカーは、他の人に操られている人

「戦果ランキング」というシステムを作った艦これ運営の手のひらの上で踊らされている人。それがランカー

戦果ランキングの存在があるからこそ、ランカーは一カ月で7-1を1800回も周回してしまうんだよね?

(艦これをやっていない)一般人から見たらバカな事を平然とやってのけるッ
そこにシビれる!あこがれるゥ!

そこにシビれる!あこがれるゥ! |

 

でも、戦果ランキングの制度が廃止されたら7-1周回を止めるんだよね?
だって、競う相手が居なくなっちゃうんだもーん

ぜいぜい、クリア回数を個人でエクセルに記録してSNSで自慢する程度かな?(すっとぼけ

 

他人の作った制度(=システム)によって、自分の行動が大きく影響されてしまう人。それがランカー(2回目

操られている人は搾取されている事に気付かない

ランカーは、運営から搾取されている事も気づいていない
(戦果稼ぎに必死で、自分自身を客観視できない)

だから、艦娘の枠課金とか、ケッコン・補強増設のお布施をバンバンしてしまうんですね、わかります?

100隻縛りでリストラ対象の艦娘をリスト化してみたら、多くの提督が洗脳されている事に気付いた話

こんなんにお金、使うのやめときなよ
10年後 何も残らないよ

TCGプレイヤーやソシャゲ向けに1枚目の画像を見かけるけど。
本当に言いたいことは3枚目。俺はここ4年でそう思った。

 

「共通のゲームを通じてできた友達と10年以上付き合いが続くかもしれないじゃん」

というセリフがあるけど、完全に「後付け」なので過信しないように
(友達と10年以上付き合いがある保証はどこにも無い)

やっぱりエンジョイ勢が最強

「エンジョイ勢」の定義をもう一度

「自分で楽しむため」に艦これをプレイする人が「エンジョイ勢」
(そこ重要)

具体的には


・自分の好きな艦娘を旗艦にして出撃

・全海域クリアを目指さない

・戦果?何それ?おいしいの?

・課金なし、もしくは自分で楽しむ範囲内で微課金


 

「他の人に勝つため」に艦これをやるのではない!(←そこ重要)

エンジョイ勢はコスパが良い

自分自身で満足できればOK
そこに他の人は一切介入しない。

艦これで他の人と関わるのは戦果ランキング争いだけ。
あとはSNSで


「イベント海域クリアしましたー」
「新艦娘ゲットしましたー」


的な自慢スクショくらいか。

 

そーゆーのは、完全に無視する!

自分自身の艦これプレイに満足できれば、それでOK!

 

他の人と競う要素が無いので、課金圧が薄くなるよね?
ワイは無課金でも艦これプレイ自体は可能な事が分かっているので。

2025春イベント(丁)「前段作戦(E1~E3)」をクリアするのに必要最低限の艦娘数は26人

毎日プレイする必要もない。
たま~にログインしたら、豪華なアイテムがもらえる任務に遭遇しちゃったー
ラッキー☆

やっぱ艦これエンジョイ勢の・・・コスパを・・・最高やな!

エンジョイ勢がベストだってはっきりわかんだね

エンジョイ勢のメリットを3行で書くと


・他の人と競う要素ナシ!

・課金圧ナシ!

・好きな時だけプレイしてOK


要するに頑張らない艦これ
少なくとも7-1を1800回も周回するよりは楽だと思うんですけど(名推理

 

エンジョイ勢「7-1を18回、周回するだけでもキツいんですが、それは・・・」

ガチのエンジョイ勢「わーん、7-1がクリアできないよ~(←クリアする気なし)」

ね?こっちの艦これの方が楽(らく)楽(たの)しいでしょ?

 

人生は他の人と競ってナンボ!
と思っている人は、資本主義社会に洗脳されている人ですぞwww

人生はキラキラ輝かなくても良い理由を「資本主義」の立場で説明してみた

 

ランカーなんて止めた方が、楽(らく)になるよ

頑張らないで楽(らく)をして艦これを楽(たの)しくプレイしよう!(提案
ぶっちゃけ演習だけやっていればいいwww

ワイは演習相手のスクショを撮って分析するのが楽しいからね、しょうがないね
ストーカーではない

 

戦果稼ぎで「ひぃーひぃー」と苦しんでいる事に薄々気づいている提督は、この機会に「戦果」はひとまず忘れましょー

「戦果稼ぎ」の考えを抜くだけでも、新しい艦これの楽しみ方が見つかるZE☆

ワイの艦これの楽しみ方(戦果は度外視)

艦これで「あったらいいな」と思う任務を自分で作ってみた~「睦月型駆逐艦3・4番艦、出撃ッ!」